コラム | データで見るダーツ
2026年10月23日
01で対戦していると、「今日は8ラウンドで上がれた。これって速いの?」と気になることはありませんか。
そこで今回は、同じくらいの腕前の相手に対して、何ラウンドで上がれば勝てるのかを、CPUのシミュレーションで調べてみました。名付けて、レーティング別の「勝ちライン」です。
| レーティング | 平均の上がり | 勝率8割ライン 先攻/後攻 | 五分ライン 先攻/後攻 |
|---|---|---|---|
| Rt3 | 12.7R | 11R/10R | 12R/11R |
| Rt5 | 10.1R | 9R/8R | 10R/9R |
| Rt7 | 8.5R | 7R/6R | 8R/7R |
| Rt9 | 7.4R | 7R/6R | 7R/6R |
| Rt11 | 6.5R | 6R/5R | 6R/5R |
| Rt13 | 5.8R | 5R/4R | 6R/5R |
| Rt15 | 5.3R | 5R/4R | 5R/4R |
「勝率8割ライン」=このラウンド以内に上がれば、同じレーティングの相手に8割以上勝てる。「五分ライン」=このラウンド以内なら勝率5割以上。
たとえばRt9の人なら、先攻で7ラウンド、後攻で6ラウンド以内に上がれれば、同じRt9の相手にだいたい勝てる、ということになります。
| レーティング | 平均の上がり | 勝率8割ライン 先攻/後攻 | 五分ライン 先攻/後攻 |
|---|---|---|---|
| Rt3 | 17.1R | 15R/14R | 17R/16R |
| Rt5 | 13.7R | 12R/11R | 13R/12R |
| Rt7 | 11.5R | 10R/9R | 11R/10R |
| Rt9 | 10.0R | 9R/8R | 10R/9R |
| Rt11 | 8.7R | 8R/7R | 9R/8R |
| Rt13 | 7.8R | 7R/6R | 8R/7R |
| Rt15 | 7.1R | 6R/5R | 7R/6R |
701になると、レーティングによる差がさらに大きくなります。Rt3の人が15ラウンド以内に701を上がれたのは、全体の29%でした。
一番驚いたのは、たった1ラウンドの違いで、勝率が大きく変わることです。Rt9の501(先攻)で見てみます。
| 上がったラウンド | 6R | 7R | 8R | 9R |
|---|---|---|---|---|
| 勝率(先攻) | 99% | 81% | 38% | 13% |
7ラウンドなら8割勝てるのに、8ラウンドになると4割を切ります。同じくらいの腕前同士だと、上がりのラウンドが近い範囲に集まるので、1ラウンドの差がそのまま勝ち負けを分けるのです。
表を見ると、どのレーティングでも後攻の勝ちラインは、先攻より1ラウンド早くなっています。
理由はシンプルで、同じラウンドで両方が上がれる時は、先に投げる先攻が上がってしまうからです。後攻が勝つには、相手より1ラウンド早く上がる必要があります。先攻・後攻をじゃんけんやコークで決める01では、ここが意外と大きな差になります。
集計方法:レーティング3・5・7・9・11・13・15、501・701のそれぞれで4,000レッグ(合計56,000レッグ)。2026年10月17日に計算。
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